home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / MISC / INFO / HOUSEHLD.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  68KB  |  1,574 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 79
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 117
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000496 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.0005 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000496 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.0005 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000496 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.0005 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 14
  144.  
  145. { // Brush 15
  146.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  152. } // Brush 15
  153.  
  154. { // Brush 16
  155.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  161. } // Brush 16
  162.  
  163. { // Brush 17
  164.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  170. } // Brush 17
  171.  
  172. { // Brush 18
  173.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000499 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000499 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -47.999954 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  179. } // Brush 18
  180.  
  181. { // Brush 19
  182.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000496 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.0005 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  188. } // Brush 19
  189.  
  190. { // Brush 20
  191.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000496 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.0005 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_2 0 0 0 1.00 1.00
  197. } // Brush 20
  198.  
  199. { // Brush 21
  200.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  206. } // Brush 21
  207.  
  208. { // Brush 22
  209.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) crowd 0 0 0 1.00 1.00
  219. } // Brush 22
  220.  
  221. { // Brush 23
  222.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  223.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  228. } // Brush 23
  229.  
  230. { // Brush 24
  231.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  232.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  237. } // Brush 24
  238.  
  239. { // Brush 25
  240.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  246. } // Brush 25
  247.  
  248. { // Brush 26
  249.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  250.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000557 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000557 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  255. } // Brush 26
  256.  
  257. { // Brush 27
  258.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  264. } // Brush 27
  265.  
  266. { // Brush 28
  267.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  272.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  273. } // Brush 28
  274.  
  275. { // Brush 29
  276.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  282. } // Brush 29
  283.  
  284. { // Brush 30
  285.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  291. } // Brush 30
  292.  
  293. { // Brush 31
  294.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  295.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  300. } // Brush 31
  301.  
  302. { // Brush 32
  303.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  304.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  305.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  306.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  307.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  308.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  309. } // Brush 32
  310.  
  311. { // Brush 33
  312.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 15.999971 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  313.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000443 500.0 0.0 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -160.000061 0.0 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000443 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  316.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  317.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -15.999986 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) grass3 0 0 0 1.00 1.00
  318. } // Brush 33
  319.  
  320. { // Brush 34
  321.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  322.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  325.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  326.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  327. } // Brush 34
  328.  
  329. { // Brush 35
  330.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  331.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  334.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  335.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  336. } // Brush 35
  337.  
  338. { // Brush 36
  339.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  343.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  344.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  345. } // Brush 36
  346.  
  347. { // Brush 37
  348.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  349.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  352.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  353.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  354. } // Brush 37
  355.  
  356. { // Brush 38
  357.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  358.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000378 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  359.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  360.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000381 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  361.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  362.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  363. } // Brush 38
  364.  
  365. { // Brush 39
  366.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  367.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  368.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  369.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  370.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  371.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  372. } // Brush 39
  373.  
  374. { // Brush 40
  375.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  376.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  377.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  378.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  379.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  380.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  381. } // Brush 40
  382.  
  383. { // Brush 41
  384.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000439 500.0 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  385.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000439 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  386.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  387.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  388.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  389.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  390. } // Brush 41
  391.  
  392. { // Brush 42
  393.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  394.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  395.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  396.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  397.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  398.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  399. } // Brush 42
  400.  
  401. { // Brush 43
  402.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  403.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  404.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  405.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  406.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  407.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  408. } // Brush 43
  409.  
  410. { // Brush 44
  411.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  412.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  413.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  414.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  415.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  416.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  417. } // Brush 44
  418.  
  419. { // Brush 45
  420.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  421.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  422.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  423.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  424.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  425.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sand 0 0 0 1.00 1.00
  426. } // Brush 45
  427.  
  428. { // Brush 46
  429.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  430.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  431.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  432.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  433.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  434.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  435. } // Brush 46
  436.  
  437. { // Brush 47
  438.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  439.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  440.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  441.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  442.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  443.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  444.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  445.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  446.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  447.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  448. } // Brush 47
  449.  
  450. { // Brush 48
  451.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  452.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  453.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  454.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  455.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  456.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  457.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  458.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  459.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  460.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  461. } // Brush 48
  462.  
  463. { // Brush 49
  464.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  465.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  466.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  467.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  468.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  469.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  470. } // Brush 49
  471.  
  472. { // Brush 50
  473.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  474.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  475.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  476.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  477.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  478.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  479. } // Brush 50
  480.  
  481. { // Brush 51
  482.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  483.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  484.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  485.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  486.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  487.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  488. } // Brush 51
  489.  
  490. { // Brush 52
  491.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  492.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  493.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  494.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  495.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  496.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  497. } // Brush 52
  498.  
  499. { // Brush 53
  500.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  501.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  502.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  503.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  504.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  505.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  506. } // Brush 53
  507.  
  508. { // Brush 54
  509.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  510.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  511.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  512.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  513.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  514.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  515. } // Brush 54
  516.  
  517. { // Brush 55
  518.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  519.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  520.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  521.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  522.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  523.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  524. } // Brush 55
  525.  
  526. { // Brush 56
  527.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  528.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  529.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  530.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  531.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  532.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  533. } // Brush 56
  534.  
  535. { // Brush 57
  536.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  537.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  538.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  539.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  540.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  541.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  542. } // Brush 57
  543.  
  544. { // Brush 58
  545.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  546.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  547.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  548.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  549.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  550.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) bballdirt 0 0 0 1.00 1.00
  551. } // Brush 58
  552.  
  553. { // Brush 59
  554.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  555.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  556.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  557.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  558.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  559.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  560. } // Brush 59
  561.  
  562. { // Brush 60
  563.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  564.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  565.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  566.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  567.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  568.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  569. } // Brush 60
  570.  
  571. { // Brush 61
  572.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  573.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  574.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  575.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  576.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  577.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  578.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  579.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  580.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  581.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  582. } // Brush 61
  583.  
  584. { // Brush 62
  585.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600203 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  586.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  587.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600203 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  588.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  589.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  590. } // Brush 62
  591.  
  592. { // Brush 63
  593.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600203 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  594.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  595.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600203 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  596.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  597.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  598. } // Brush 63
  599.  
  600. { // Brush 64
  601.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600203 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  602.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  603.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600203 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  604.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  605.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  606. } // Brush 64
  607.  
  608. { // Brush 65
  609.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 3.000022 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  610.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000499 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  611.   ( 0.0 -9.0 0.0 ) ( 0.0 -9.0 500.0 ) ( 500.0 -8.999925 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  612.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -5.000499 500.0 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  613.   ( 0.0 9.0 0.0 ) ( 500.0 9.0 0.0 ) ( 0.0 9.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  614.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -3.000022 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  615.   ( 7.03125 0.0 0.0 ) ( 7.031251 0.0 500.0 ) ( -235.790283 437.078583 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  616.   ( 7.031251 0.0 0.0 ) ( 7.031261 0.0 500.0 ) ( 249.852753 437.078613 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  617.   ( -7.031251 0.0 0.0 ) ( -249.852753 437.078613 0.0 ) ( -7.031261 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  618.   ( -7.031251 0.0 0.0 ) ( 235.790283 437.078583 0.0 ) ( -7.031241 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  619. } // Brush 65
  620.  
  621. { // Brush 66
  622.   ( 0.0 0.0 4.000006 ) ( 0.0 500.0 4.000006 ) ( 500.0 0.0 3.999984 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  623.   ( 127.999977 0.0 0.0 ) ( 127.999977 0.0 500.0 ) ( 128.000412 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  624.   ( 0.0 -127.999992 0.0 ) ( 0.0 -127.999992 500.0 ) ( 500.0 -128.000031 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  625.   ( -128.000015 0.0 0.0 ) ( -128.000458 500.0 0.0 ) ( -128.000015 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  626.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  627.   ( 0.0 0.0 -3.999994 ) ( 500.0 0.0 -4.000016 ) ( 0.0 500.0 -3.999994 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  628. } // Brush 66
  629.  
  630. { // Brush 67
  631.   ( 3.999979 0.0 0.0 ) ( 3.999979 0.0 500.0 ) ( 4.000418 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  632.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -128.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  633.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  634.   ( 0.0 0.0 -123.999985 ) ( 500.0 0.0 -123.999962 ) ( 0.0 500.0 -123.999985 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  635.   ( 0.0 0.0 124.0 ) ( 0.0 500.0 124.0 ) ( 500.0 0.0 123.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  636.   ( -4.00001 0.0 0.0 ) ( -3.999972 500.0 0.0 ) ( -4.00001 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  637. } // Brush 67
  638.  
  639. { // Brush 68
  640.   ( 0.0 -3.999989 0.0 ) ( 0.0 -3.999989 500.0 ) ( 500.0 -4.000033 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  641.   ( -124.0 0.0 0.0 ) ( -124.000443 500.0 0.0 ) ( -124.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  642.   ( 0.0 0.0 -123.999992 ) ( 500.0 0.0 -123.999969 ) ( 0.0 500.0 -123.999992 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  643.   ( 0.0 0.0 124.000008 ) ( 0.0 500.0 124.000008 ) ( 500.0 0.0 123.999985 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  644.   ( 123.999962 0.0 0.0 ) ( 123.999962 0.0 500.0 ) ( 124.000397 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  645.   ( 0.0 3.999989 0.0 ) ( 500.0 4.000031 0.0 ) ( 0.0 3.999989 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  646. } // Brush 68
  647.  
  648. { // Brush 69
  649.   ( -4.000021 0.0 0.0 ) ( -4.00046 500.0 0.0 ) ( -4.000021 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  650.   ( 0.0 124.0 0.0 ) ( 500.0 124.0 0.0 ) ( 0.0 124.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  651.   ( 0.0 0.0 -124.0 ) ( 500.0 0.0 -123.999977 ) ( 0.0 500.0 -124.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  652.   ( 0.0 0.0 124.000015 ) ( 0.0 500.0 124.000015 ) ( 500.0 0.0 123.999992 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  653.   ( 0.0 -123.999977 0.0 ) ( 0.0 -123.999977 500.0 ) ( 500.0 -124.000015 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  654.   ( 3.99999 0.0 0.0 ) ( 3.99999 0.0 500.0 ) ( 3.999952 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  655. } // Brush 69
  656.  
  657. { // Brush 70
  658.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  659.   ( 0.0 0.0 -123.999992 ) ( 500.0 0.0 -123.999969 ) ( 0.0 500.0 -123.999992 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  660.   ( 0.0 0.0 124.000008 ) ( 0.0 500.0 124.000008 ) ( 500.0 0.0 123.999985 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  661.   ( 120.0 0.0 0.0 ) ( 120.0 0.0 500.0 ) ( 120.000443 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  662.   ( -120.000038 0.0 0.0 ) ( -120.000473 500.0 0.0 ) ( -120.000038 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  663.   ( 0.0 -3.999989 0.0 ) ( 0.0 -3.999989 500.0 ) ( 500.0 -3.999945 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  664. } // Brush 70
  665.  
  666. { // Brush 71
  667.   ( 0.0 0.0 -3.999995 ) ( 500.0 0.0 -3.999973 ) ( 0.0 500.0 -3.999995 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  668.   ( 119.999977 0.0 0.0 ) ( 119.999977 0.0 500.0 ) ( 120.000412 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  669.   ( 0.0 -119.999992 0.0 ) ( 0.0 -119.999992 500.0 ) ( 500.0 -120.000031 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  670.   ( -120.000023 0.0 0.0 ) ( -120.000458 500.0 0.0 ) ( -120.000023 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  671.   ( 0.0 120.0 0.0 ) ( 500.0 120.0 0.0 ) ( 0.0 120.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  672.   ( 0.0 0.0 4.000006 ) ( 0.0 500.0 4.000006 ) ( 500.0 0.0 4.000028 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  673. } // Brush 71
  674.  
  675. { // Brush 72
  676.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  677.   ( 11.0 0.0 0.0 ) ( 11.0 0.0 500.0 ) ( 11.000499 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  678.   ( 0.0 -9.0 0.0 ) ( 0.0 -9.0 500.0 ) ( 500.0 -8.999956 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  679.   ( -11.0 0.0 0.0 ) ( -11.000499 500.0 0.0 ) ( -11.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  680.   ( 0.0 9.0 0.0 ) ( 500.0 9.0 0.0 ) ( 0.0 9.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  681.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999978 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  682.   ( 0.0 12.656249 0.0 ) ( 386.978668 -303.962646 0.0 ) ( 0.0 12.656246 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  683.   ( 0.0 -12.65625 0.0 ) ( 0.0 -12.656275 500.0 ) ( 386.978699 303.962616 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  684.   ( 0.0 -12.65625 0.0 ) ( 0.0 -12.656275 500.0 ) ( 386.978699 -329.275116 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  685.   ( 0.0 12.656249 0.0 ) ( 386.978668 329.275146 0.0 ) ( 0.0 12.656224 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  686. } // Brush 72
  687.  
  688. { // Brush 73
  689.   ( 0.0 0.0 10.0 ) ( 0.0 500.0 10.0 ) ( 500.0 0.0 10.000022 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  690.   ( 9.999998 0.0 0.0 ) ( 9.999998 0.0 500.0 ) ( 10.000497 500.0 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  691.   ( 0.0 -11.999999 0.0 ) ( 0.0 -11.999999 500.0 ) ( 500.0 -11.999955 0.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  692.   ( -10.000002 0.0 0.0 ) ( -10.000501 500.0 0.0 ) ( -10.000002 0.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  693.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  694.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) sky6 0 0 0 1.00 1.00
  695. } // Brush 73
  696.  
  697. { // Brush 74
  698.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  699.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  700.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  701.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  702.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  703.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  704. } // Brush 74
  705.  
  706. { // Brush 75
  707.   ( 0.0 0.0 14.000001 ) ( 0.0 500.0 14.000001 ) ( 500.0 0.0 14.000023 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  708.   ( 12.999998 0.0 0.0 ) ( 12.999998 0.0 500.0 ) ( 13.000497 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  709.   ( 0.0 -11.999999 0.0 ) ( 0.0 -11.999999 500.0 ) ( 500.0 -11.999955 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  710.   ( -13.000002 0.0 0.0 ) ( -13.000501 500.0 0.0 ) ( -13.000002 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  711.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  712.   ( 0.0 0.0 -13.999999 ) ( 500.0 0.0 -14.000021 ) ( 0.0 500.0 -13.999999 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  713. } // Brush 75
  714.  
  715. { // Brush 76
  716.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  717.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  718.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  719.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  720.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  721.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  722. } // Brush 76
  723.  
  724. { // Brush 77
  725.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  726.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  727.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  728.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  729.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  730.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  731. } // Brush 77
  732.  
  733. { // Brush 78
  734.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  735.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  736.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  737.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  738.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  739.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  740. } // Brush 78
  741.  
  742. { // Entity 0
  743.   "classname"     "worldspawn"
  744.   "wad"           "qoole.wad"
  745. } // Entity 0
  746.  
  747. { // Entity 1
  748.   "classname"     "info_player_start"
  749.   "origin"        "0 0 0"
  750.   "angle"         "0"
  751. } // Entity 1
  752.  
  753. { // Object 0 : 
  754.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  755.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  756.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  757.   Objects: 1, 42, 43, 66, 80, 94, 100, 101, 108, 109
  758.   Objects: 110
  759.   Entity: 0
  760. } // Object 0
  761.  
  762. { // Object 1 : 
  763.   Position: (196.0, -408.0, -59.999996)
  764.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  765.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  766.   Objects: 2, 3, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41
  767. } // Object 1
  768.  
  769. { // Object 2 : Cube
  770.   Position: (78.0, -37.0, -1.999954)
  771.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  772.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  773.   Brush: 0
  774. } // Object 2
  775.  
  776. { // Object 3 : 
  777.   Position: (0.0, 0.0, -0.000004)
  778.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  779.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  780.   Objects: 4, 5
  781. } // Object 3
  782.  
  783. { // Object 4 : Cube
  784.   Position: (78.0, 35.0, -1.99995)
  785.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  786.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  787.   Brush: 1
  788. } // Object 4
  789.  
  790. { // Object 5 : 
  791.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  792.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  793.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  794.   Objects: 6, 7, 13, 14
  795. } // Object 5
  796.  
  797. { // Object 6 : Cube
  798.   Position: (-74.0, -36.0, -1.99995)
  799.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  800.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  801.   Brush: 2
  802. } // Object 6
  803.  
  804. { // Object 7 : 
  805.   Position: (0.0, -2.999998, 18.00005)
  806.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  807.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  808.   Objects: 8, 9, 10, 11, 12
  809. } // Object 7
  810.  
  811. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  812.   Position: (58.0, 2.000002, 20.0)
  813.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  814.   Scale: (0.625, 0.625, 0.5625)
  815.   Brush: 3
  816. } // Object 8
  817.  
  818. { // Object 9 : Cube
  819.   Position: (2.0, 2.000002, 12.0)
  820.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  821.   Scale: (2.5, 1.25, 0.375)
  822.   Brush: 4
  823. } // Object 9
  824.  
  825. { // Object 10 : Cube
  826.   Position: (0.0, -40.0, 26.0)
  827.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  828.   Scale: (2.75, 0.0625, 0.1875)
  829.   Brush: 5
  830. } // Object 10
  831.  
  832. { // Object 11 : Cube
  833.   Position: (-84.0, 1.999998, 26.0)
  834.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  835.   Scale: (0.0625, 1.25, 0.1875)
  836.   Brush: 6
  837. } // Object 11
  838.  
  839. { // Object 12 : Cube
  840.   Position: (-74.0, 38.0, -20.0)
  841.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  842.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  843.   Brush: 7
  844. } // Object 12
  845.  
  846. { // Object 13 : Cube
  847.   Position: (0.0, 43.0, 44.00005)
  848.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  849.   Scale: (2.75, 0.0625, 0.1875)
  850.   Brush: 8
  851. } // Object 13
  852.  
  853. { // Object 14 : 
  854.   Position: (84.0, -1.000001, -5.999962)
  855.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  856.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  857.   Objects: 15, 16, 18, 26
  858. } // Object 14
  859.  
  860. { // Object 15 : 
  861.   Position: (-1.5, 30.0, -0.000057)
  862.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 3.141591)
  863.   Scale: (1.0, 1.083334, 2.0)
  864.   Brush: 9
  865. } // Object 15
  866.  
  867. { // Object 16 : 
  868.   Position: (-0.500107, -30.0, 0.00008)
  869.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 3.141589)
  870.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  871.   Objects: 17
  872. } // Object 16
  873.  
  874. { // Object 17 : 
  875.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  876.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  877.   Scale: (1.0, 1.083333, 2.0)
  878.   Brush: 10
  879. } // Object 17
  880.  
  881. { // Object 18 : 
  882.   Position: (1.499954, 0.00006, 28.500011)
  883.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 3.141591)
  884.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  885.   Objects: 19, 20, 22
  886. } // Object 18
  887.  
  888. { // Object 19 : 
  889.   Position: (0.0, -21.5, 0.0)
  890.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  891.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  892.   Brush: 11
  893. } // Object 19
  894.  
  895. { // Object 20 : 
  896.   Position: (0.0, -7.5, 0.0)
  897.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  898.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  899.   Objects: 21
  900. } // Object 20
  901.  
  902. { // Object 21 : 
  903.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  904.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  905.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  906.   Brush: 12
  907. } // Object 21
  908.  
  909. { // Object 22 : 
  910.   Position: (0.0, 14.5, 0.0)
  911.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  912.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  913.   Objects: 23, 24
  914. } // Object 22
  915.  
  916. { // Object 23 : 
  917.   Position: (0.0, -7.0, 0.0)
  918.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  919.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  920.   Brush: 13
  921. } // Object 23
  922.  
  923. { // Object 24 : 
  924.   Position: (0.0, 7.0, 0.0)
  925.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  926.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  927.   Objects: 25
  928. } // Object 24
  929.  
  930. { // Object 25 : 
  931.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  932.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  933.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  934.   Brush: 14
  935. } // Object 25
  936.  
  937. { // Object 26 : 
  938.   Position: (1.499939, -0.000071, -27.999989)
  939.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 3.14159)
  940.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  941.   Objects: 27, 28, 30
  942. } // Object 26
  943.  
  944. { // Object 27 : 
  945.   Position: (0.0, -21.5, 0.0)
  946.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  947.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  948.   Brush: 15
  949. } // Object 27
  950.  
  951. { // Object 28 : 
  952.   Position: (0.0, -7.5, 0.0)
  953.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  954.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  955.   Objects: 29
  956. } // Object 28
  957.  
  958. { // Object 29 : 
  959.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  960.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  961.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  962.   Brush: 16
  963. } // Object 29
  964.  
  965. { // Object 30 : 
  966.   Position: (0.0, 14.5, 0.0)
  967.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  968.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  969.   Objects: 31, 32
  970. } // Object 30
  971.  
  972. { // Object 31 : 
  973.   Position: (0.0, -7.0, 0.0)
  974.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  975.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  976.   Brush: 17
  977. } // Object 31
  978.  
  979. { // Object 32 : 
  980.   Position: (0.0, 7.0, 0.0)
  981.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  982.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  983.   Objects: 33
  984. } // Object 32
  985.  
  986. { // Object 33 : 
  987.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  988.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  989.   Scale: (1.0, 0.666672, 2.0)
  990.   Brush: 18
  991. } // Object 33
  992.  
  993. { // Object 34 : Cube
  994.   Position: (84.0, -37.0, 44.000046)
  995.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  996.   Scale: (0.0625, 0.1875, 0.1875)
  997.   Brush: 19
  998. } // Object 34
  999.  
  1000. { // Object 35 : Cube
  1001.   Position: (84.0, 35.0, 44.000046)
  1002.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1003.   Scale: (0.0625, 0.1875, 0.1875)
  1004.   Brush: 20
  1005. } // Object 35
  1006.  
  1007. { // Object 36 : Cube
  1008.   Position: (2.0, -1.0, -33.999958)
  1009.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1010.   Scale: (2.5, 1.25, 0.375)
  1011.   Brush: 21
  1012. } // Object 36
  1013.  
  1014. { // Object 37 : Rect Prism (8 sided)
  1015.   Position: (58.0, -1.0, -25.999958)
  1016.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  1017.   Scale: (0.625, 0.625, 0.5625)
  1018.   Brush: 22
  1019. } // Object 37
  1020.  
  1021. { // Object 38 : Cube
  1022.   Position: (78.0, -37.0, -51.999958)
  1023.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1024.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  1025.   Brush: 23
  1026. } // Object 38
  1027.  
  1028. { // Object 39 : Cube
  1029.   Position: (-74.0, -37.0, -51.999958)
  1030.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1031.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  1032.   Brush: 24
  1033. } // Object 39
  1034.  
  1035. { // Object 40 : Cube
  1036.   Position: (78.0, 35.0, -51.999958)
  1037.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1038.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  1039.   Brush: 25
  1040. } // Object 40
  1041.  
  1042. { // Object 41 : Cube
  1043.   Position: (-74.0, 35.0, -51.999958)
  1044.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1045.   Scale: (0.125, 0.125, 0.1875)
  1046.   Brush: 26
  1047. } // Object 41
  1048.  
  1049. { // Object 42 : 
  1050.   Position: (-10.0, -300.0, -94.0)
  1051.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1052.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1053.   Entity: 1
  1054. } // Object 42
  1055.  
  1056. { // Object 43 : 
  1057.   Position: (-116.0, 0.0, -114.0)
  1058.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1059.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1060.   Objects: 44, 45, 65
  1061. } // Object 43
  1062.  
  1063. { // Object 44 : 
  1064.   Position: (-63.0, -96.0, -3.0)
  1065.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1066.   Scale: (1.0, 0.4375, 1.0)
  1067.   Brush: 27
  1068. } // Object 44
  1069.  
  1070. { // Object 45 : 
  1071.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1072.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1073.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1074.   Objects: 46, 47, 48, 50, 51, 52, 61, 63
  1075. } // Object 45
  1076.  
  1077. { // Object 46 : 
  1078.   Position: (1.0, -97.0, 19.0)
  1079.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  1080.   Scale: (1.0, 1.354166, 5.0)
  1081.   Brush: 28
  1082. } // Object 46
  1083.  
  1084. { // Object 47 : Cube
  1085.   Position: (59.0, -88.0, 19.0)
  1086.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1087.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1088.   Brush: 29
  1089. } // Object 47
  1090.  
  1091. { // Object 48 : 
  1092.   Position: (67.0, 0.0, 19.0)
  1093.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1094.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1095.   Objects: 49
  1096. } // Object 48
  1097.  
  1098. { // Object 49 : 
  1099.   Position: (0.0, 0.000001, 0.0)
  1100.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1101.   Scale: (1.0, 2.078485, 5.0)
  1102.   Brush: 30
  1103. } // Object 49
  1104.  
  1105. { // Object 50 : Cube
  1106.   Position: (63.0, -2.0, 19.0)
  1107.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1108.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1109.   Brush: 31
  1110. } // Object 50
  1111.  
  1112. { // Object 51 : Cube
  1113.   Position: (59.0, 88.0, 19.0)
  1114.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1115.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1116.   Brush: 32
  1117. } // Object 51
  1118.  
  1119. { // Object 52 : 
  1120.   Position: (-1.499996, 0.0, 19.0)
  1121.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1122.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1123.   Objects: 53, 54, 60
  1124. } // Object 52
  1125.  
  1126. { // Object 53 : Plate
  1127.   Position: (2.499996, -2.0, -1.0)
  1128.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1129.   Scale: (0.40625, 0.6, 0.125)
  1130.   Brush: 33
  1131. } // Object 53
  1132.  
  1133. { // Object 54 : 
  1134.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1135.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1136.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1137.   Objects: 55, 56, 57, 59
  1138. } // Object 54
  1139.  
  1140. { // Object 55 : 
  1141.   Position: (2.499996, 96.0, 0.0)
  1142.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  1143.   Scale: (1.0, 1.354167, 5.0)
  1144.   Brush: 34
  1145. } // Object 55
  1146.  
  1147. { // Object 56 : Cube
  1148.   Position: (-55.500004, 88.0, 0.0)
  1149.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1150.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1151.   Brush: 35
  1152. } // Object 56
  1153.  
  1154. { // Object 57 : 
  1155.   Position: (-65.5, 0.0, 0.0)
  1156.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1157.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1158.   Objects: 58
  1159. } // Object 57
  1160.  
  1161. { // Object 58 : 
  1162.   Position: (0.0, 0.000001, 0.0)
  1163.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1164.   Scale: (1.0, 2.078485, 5.0)
  1165.   Brush: 36
  1166. } // Object 58
  1167.  
  1168. { // Object 59 : Cube
  1169.   Position: (-61.500004, -2.0, 0.0)
  1170.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1171.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1172.   Brush: 37
  1173. } // Object 59
  1174.  
  1175. { // Object 60 : Cube
  1176.   Position: (-55.500004, -88.0, 0.0)
  1177.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1178.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.0625)
  1179.   Brush: 38
  1180. } // Object 60
  1181.  
  1182. { // Object 61 : 
  1183.   Position: (61.0, 96.0, -2.0)
  1184.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1185.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1186.   Objects: 62
  1187. } // Object 61
  1188.  
  1189. { // Object 62 : 
  1190.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1191.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1192.   Scale: (1.0, 0.4375, 1.0)
  1193.   Brush: 39
  1194. } // Object 62
  1195.  
  1196. { // Object 63 : 
  1197.   Position: (-63.0, 96.0, -3.0)
  1198.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1199.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1200.   Objects: 64
  1201. } // Object 63
  1202.  
  1203. { // Object 64 : 
  1204.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1205.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1206.   Scale: (1.0, 0.4375, 1.0)
  1207.   Brush: 40
  1208. } // Object 64
  1209.  
  1210. { // Object 65 : 
  1211.   Position: (60.999996, -96.0, -2.0)
  1212.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1213.   Scale: (1.0, 0.4375, 1.0)
  1214.   Brush: 41
  1215. } // Object 65
  1216.  
  1217. { // Object 66 : 
  1218.   Position: (-106.0, -270.0, -70.0)
  1219.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1220.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1221.   Objects: 67, 68
  1222. } // Object 66
  1223.  
  1224. { // Object 67 : Cube
  1225.   Position: (24.633972, -17.0, -49.758301)
  1226.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1227.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.25)
  1228.   Brush: 42
  1229. } // Object 67
  1230.  
  1231. { // Object 68 : 
  1232.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1233.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1234.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1235.   Objects: 69, 70
  1236. } // Object 68
  1237.  
  1238. { // Object 69 : Cube
  1239.   Position: (24.633972, 19.0, -49.758301)
  1240.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1241.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.25)
  1242.   Brush: 43
  1243. } // Object 69
  1244.  
  1245. { // Object 70 : 
  1246.   Position: (0.0, 0.0, 0.000002)
  1247.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1248.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1249.   Objects: 71, 72
  1250. } // Object 70
  1251.  
  1252. { // Object 71 : Cube
  1253.   Position: (-31.366028, 19.0, -49.758305)
  1254.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1255.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.25)
  1256.   Brush: 44
  1257. } // Object 71
  1258.  
  1259. { // Object 72 : 
  1260.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  1261.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1262.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1263.   Objects: 73, 74
  1264. } // Object 72
  1265.  
  1266. { // Object 73 : Cube
  1267.   Position: (-31.366028, -17.0, -49.758305)
  1268.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1269.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.25)
  1270.   Brush: 45
  1271. } // Object 73
  1272.  
  1273. { // Object 74 : 
  1274.   Position: (0.0, 0.0, 8.0)
  1275.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1276.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1277.   Objects: 75, 76
  1278. } // Object 74
  1279.  
  1280. { // Object 75 : Cube
  1281.   Position: (-3.366028, -19.0, -23.758305)
  1282.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1283.   Scale: (0.6875, 0.0625, 0.625)
  1284.   Brush: 46
  1285. } // Object 75
  1286.  
  1287. { // Object 76 : 
  1288.   Position: (0.0, 0.999998, 0.0)
  1289.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1290.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1291.   Objects: 77, 78, 79
  1292. } // Object 76
  1293.  
  1294. { // Object 77 : Rect Prism (8 sided)
  1295.   Position: (18.633972, 0.000002, 26.241695)
  1296.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.5236)
  1297.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.406249)
  1298.   Brush: 47
  1299. } // Object 77
  1300.  
  1301. { // Object 78 : Rect Prism (8 sided)
  1302.   Position: (-7.366028, 0.000002, 26.241695)
  1303.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -0.5236)
  1304.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.406249)
  1305.   Brush: 48
  1306. } // Object 78
  1307.  
  1308. { // Object 79 : Cube
  1309.   Position: (-3.366028, 0.000002, -23.758305)
  1310.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1311.   Scale: (0.9375, 0.625, 0.8125)
  1312.   Brush: 49
  1313. } // Object 79
  1314.  
  1315. { // Object 80 : 
  1316.   Position: (-226.0, 0.000004, -90.0)
  1317.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1318.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1319.   Objects: 81, 82, 92, 93
  1320. } // Object 80
  1321.  
  1322. { // Object 81 : Cube
  1323.   Position: (-22.0, -66.865982, -23.964111)
  1324.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1325.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.5)
  1326.   Brush: 50
  1327. } // Object 81
  1328.  
  1329. { // Object 82 : 
  1330.   Position: (0.0, -0.000004, 0.0)
  1331.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1332.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1333.   Objects: 83, 84
  1334. } // Object 82
  1335.  
  1336. { // Object 83 : Cube
  1337.   Position: (22.0, -66.865982, -23.964117)
  1338.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1339.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.5)
  1340.   Brush: 51
  1341. } // Object 83
  1342.  
  1343. { // Object 84 : 
  1344.   Position: (-0.000001, -0.000004, 14.999994)
  1345.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1346.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1347.   Objects: 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91
  1348. } // Object 84
  1349.  
  1350. { // Object 85 : Cube
  1351.   Position: (-22.0, 57.134026, 13.035889)
  1352.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1353.   Scale: (0.125, 0.1875, 0.0625)
  1354.   Brush: 52
  1355. } // Object 85
  1356.  
  1357. { // Object 86 : Cube
  1358.   Position: (-22.0, 63.134026, 17.035889)
  1359.   Orientation (rad): (0.0, 1.047199, 0.0)
  1360.   Scale: (0.125, 0.250001, 0.062497)
  1361.   Brush: 53
  1362. } // Object 86
  1363.  
  1364. { // Object 87 : Cube
  1365.   Position: (-22.0, 51.134026, 17.035889)
  1366.   Orientation (rad): (-3.141593, 1.047199, 3.141593)
  1367.   Scale: (0.125, 0.250001, 0.0625)
  1368.   Brush: 54
  1369. } // Object 87
  1370.  
  1371. { // Object 88 : Cube
  1372.   Position: (22.0, 57.134026, 13.035889)
  1373.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1374.   Scale: (0.125, 0.1875, 0.0625)
  1375.   Brush: 55
  1376. } // Object 88
  1377.  
  1378. { // Object 89 : Cube
  1379.   Position: (22.0, 63.134026, 17.035889)
  1380.   Orientation (rad): (0.0, 1.047199, 0.0)
  1381.   Scale: (0.125, 0.250001, 0.062497)
  1382.   Brush: 56
  1383. } // Object 89
  1384.  
  1385. { // Object 90 : Cube
  1386.   Position: (22.0, 51.134026, 17.035889)
  1387.   Orientation (rad): (-3.141593, 1.047199, 3.141593)
  1388.   Scale: (0.125, 0.250001, 0.0625)
  1389.   Brush: 57
  1390. } // Object 90
  1391.  
  1392. { // Object 91 : Cube
  1393.   Position: (0.0, -4.865974, -22.964111)
  1394.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1395.   Scale: (0.75, 2.0, 0.0625)
  1396.   Brush: 58
  1397. } // Object 91
  1398.  
  1399. { // Object 92 : Cube
  1400.   Position: (-22.0, 57.134018, -7.964111)
  1401.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1402.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  1403.   Brush: 59
  1404. } // Object 92
  1405.  
  1406. { // Object 93 : Cube
  1407.   Position: (22.0, 57.134018, -7.964111)
  1408.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1409.   Scale: (0.0625, 0.0625, 1.0)
  1410.   Brush: 60
  1411. } // Object 93
  1412.  
  1413. { // Object 94 : 
  1414.   Position: (-100.0, -408.0, -80.0)
  1415.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1416.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1417.   Objects: 95, 96, 99
  1418. } // Object 94
  1419.  
  1420. { // Object 95 : Rect Prism (8 sided)
  1421.   Position: (0.0, 0.0, -34.400024)
  1422.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1423.   Scale: (0.25, 0.25, 0.09375)
  1424.   Brush: 61
  1425. } // Object 95
  1426.  
  1427. { // Object 96 : 
  1428.   Position: (0.0, 0.0, 13.399994)
  1429.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1430.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1431.   Objects: 97, 98
  1432. } // Object 96
  1433.  
  1434. { // Object 97 : Tri Prism (4 sided)
  1435.   Position: (0.0, 0.0, -19.800022)
  1436.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1437.   Scale: (0.75, 0.875, 0.378948)
  1438.   Brush: 62
  1439. } // Object 97
  1440.  
  1441. { // Object 98 : Tri Prism (4 sided)
  1442.   Position: (0.0, 0.0, -1.800022)
  1443.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1444.   Scale: (0.625, 0.625, 0.378948)
  1445.   Brush: 63
  1446. } // Object 98
  1447.  
  1448. { // Object 99 : Tri Prism (4 sided)
  1449.   Position: (0.0, 0.0, -20.400024)
  1450.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1451.   Scale: (0.875, 1.0, 0.378944)
  1452.   Brush: 64
  1453. } // Object 99
  1454.  
  1455. { // Object 100 : Rect Prism (8 sided)
  1456.   Position: (62.000004, -405.5, -98.5)
  1457.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1458.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1459.   Brush: 65
  1460. } // Object 100
  1461.  
  1462. { // Object 101 : 
  1463.   Position: (0.000031, 0.0, -0.000008)
  1464.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1465.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1466.   Objects: 102, 103, 104, 105, 106, 107
  1467. } // Object 101
  1468.  
  1469. { // Object 102 : 
  1470.   Position: (0.000061, 0.000013, 124.0)
  1471.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1472.   Scale: (4.765625, 3.890625, 1.0)
  1473.   Brush: 66
  1474. } // Object 102
  1475.  
  1476. { // Object 103 : 
  1477.   Position: (590.937622, 0.000013, -4.0)
  1478.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1479.   Scale: (4.765625, 3.890625, 1.0)
  1480.   Brush: 67
  1481. } // Object 103
  1482.  
  1483. { // Object 104 : 
  1484.   Position: (-19.062439, -482.4375, -4.0)
  1485.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1486.   Scale: (4.765625, 3.890625, 1.0)
  1487.   Brush: 68
  1488. } // Object 104
  1489.  
  1490. { // Object 105 : 
  1491.   Position: (-590.937378, 15.562512, -4.0)
  1492.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1493.   Scale: (4.765625, 3.890624, 1.0)
  1494.   Brush: 69
  1495. } // Object 105
  1496.  
  1497. { // Object 106 : 
  1498.   Position: (0.000061, 482.4375, -4.0)
  1499.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1500.   Scale: (4.765625, 3.890625, 1.0)
  1501.   Brush: 70
  1502. } // Object 106
  1503.  
  1504. { // Object 107 : 
  1505.   Position: (0.000061, 0.000013, -124.0)
  1506.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1507.   Scale: (4.765625, 3.890625, 1.0)
  1508.   Brush: 71
  1509. } // Object 107
  1510.  
  1511. { // Object 108 : Rect Prism (8 sided)
  1512.   Position: (62.0, -404.5, -99.5)
  1513.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1514.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1515.   Brush: 72
  1516. } // Object 108
  1517.  
  1518. { // Object 109 : Cube
  1519.   Position: (62.0, -405.5, -80.5)
  1520.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1521.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1522.   Brush: 73
  1523. } // Object 109
  1524.  
  1525. { // Object 110 : 
  1526.   Position: (72.0, -412.0, -83.25)
  1527.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1528.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1529.   Objects: 111, 112, 115, 116
  1530. } // Object 110
  1531.  
  1532. { // Object 111 : Cube
  1533.   Position: (15.000002, -8.499999, -0.75)
  1534.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1535.   Scale: (0.25, 0.09375, 0.5)
  1536.   Brush: 74
  1537. } // Object 111
  1538.  
  1539. { // Object 112 : 
  1540.   Position: (0.0, 5.499999, 0.25)
  1541.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1542.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1543.   Objects: 113, 114
  1544. } // Object 112
  1545.  
  1546. { // Object 113 : Cube
  1547.   Position: (-9.999998, 2.000002, 2.5)
  1548.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1549.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1550.   Brush: 75
  1551. } // Object 113
  1552.  
  1553. { // Object 114 : Cube
  1554.   Position: (15.000002, 0.000002, -0.5)
  1555.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1556.   Scale: (0.25, 0.5, 0.5)
  1557.   Brush: 76
  1558. } // Object 114
  1559.  
  1560. { // Object 115 : Cube
  1561.   Position: (-9.999998, -15.499999, -13.75)
  1562.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1563.   Scale: (0.3125, 0.1875, 0.03125)
  1564.   Brush: 77
  1565. } // Object 115
  1566.  
  1567. { // Object 116 : Cube
  1568.   Position: (8.000002, -19.5, -13.75)
  1569.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1570.   Scale: (0.03125, 0.03125, 0.03125)
  1571.   Brush: 78
  1572. } // Object 116
  1573.  
  1574.